jueves, 26 de enero de 2012

Peleas en Dofus

Un ejemplo de las peleas en dofus: En este caso una pelea contra los Jalamuts, una clase de moustros de Frigost, una isla. 

El zapato del sadida.

El Sadida o El Zapato de Sadida son una curiosa tribu pacífica y amante de la naturaleza de las criaturas nativas en el mundo de Dofus. Aunque son de naturaleza pacífica, en la batalla, el Sadida puede ser un poderoso aliado. A través de numerosos ataques basados en la naturaleza, junto con la invocación de una gran variedad de muñecas, el Sadida pueden tener un impacto significativo en una batalla, ya sea solos o en grupo. Los Sadidas tienen acceso a una serie de muñecas: Las invocaciones del Sadida (a diferencia de muchos) no suelen tratar daños directos. Por el contrario, sirven como peones en la batalla estratégica. Aunque una sola muñeca puede ser menos eficiente, son útiles para abrumar a algunos de los mejores oponentes. Las muñecas se utilizan principalmente como distracción, y muchas puede paralizar a los oponentes quitándoles PM , PA y aumentando la pérdida de resistencia de los mismos. Esto puede convertir, de manera efectiva, a un oponente en un inválido sin movimiento o acciones que puedan utilizarse.
Mientras que las muñecas sólo sirven para distraer y burlarse, el Sadida puede infligir daños muy bien. Además de la tendencia natural del Sadida de atacar con gran fuerza, también tiene numerosas zarzas a su disposición para distribuir algunos daños muy graves. Estas zarzas brotan de la tierra sometiendo y causando gran daño a sus enemigos.
Además de las zarzas que se mencionó anteriormente, el Sadida también tiene otra variedad basada en la naturaleza de su arsenal de hechizos. Estos incluyen: hechizos de envenenamiento, conjuros terrenales (la capacidad para causar terremotos y vientos destructivos), e incluso la capacidad que le permite transformarse en un árbol casi invulnerable. El Sadida es muy polivalente.

Evolución del juego

Durante la fase de beta testing, DOFUS sólo estaba basado es. Poco después, se incluyeron monstruos, o sea una dimensión « player versus monster ». Luego, se incluyeron los oficios, que ofrecieron nuevas posibilidades. En esos tiempos, los jugadores combatían monstruos para aumentar la experiencia de sus personajes, y luego hacer PvP, o sea tomar parte en la lucha entre el bien y el malo : por un lado, los jugadores vándalos, saqueadores y matan el PvP (« player versus player »). Lo único que podía proporcionar experiencia eran los combates contra otros jugadores humanos y por el otro lado, los demás jugadores que encarcelaban a los bandidos.
Luego, aparecieron nuevos equipos para satisfacer a los jugadores más activos. Tras unos meses, el intervalo entre estos jugadores y los demás se incrementó, por lo que se decidió suprimir la posibilidad de robar el equipo, para proteger a los pequeños jugadores, y se cambió el sistema de PvP de forma radical. Se instauró una separación entre los aspectos PvP y el resto del juego y se les cambió por una guerra entre dos ciudades enemigas, en la que el jugador podía tomar parte.

Clases de personajes.

  • Anutrof : ¡Los Anutrofs son unos impenitentes Cazadores de tesoros! Cualquier producto, objeto o criatura les interesa siempre y cuando puedan conseguir kamas a cambio. Lo primero que hace un Anutrof cuando se encuentra con otro aventurero es sopesarlo con su mirada. Cierto: para un Anutrof, un aventurero es una criatura cargada de productos y repleta de objetos... ¡Que después pueden vender!
  • Feca : Los Fecas son unos leales Protectores. Son muy queridos por los grupos de aventureros gracias a sus poderes de protección pero también porque manejan el bastón como nadie sabe hacerlo. Las generaciones Fecas se enorgullecen de ser unos protectores fuera de serie a los cuales los Sabios han entregado los objetos más valiosos que existan, con toda la confianza del mundo.
  • Ocra : Los Ocras son unos Arqueros tan orgullosos como precisos. Resultan un precioso aliado contra los adeptos al cuerpo a cuerpo. Saben quedarse a distancia y alcanzar con sus afilados proyectiles el mínimo orificio que el enemigo deje sin vigilancia. ¡Vamos, que saben como hacer daño!
  • Osamodas: ¡Los Osamodas son Invocadores natos! Tienen el poder de invocar criaturas y resultan ser excelentes domadores. Corre el rumor de que cortan sus prendas en la piel de sus enemigos, pero será mejor que les preguntes tú mismo si es cierto... Ya verás si acabas transformado en bota o en gorro forrado.
  • Pandawa : El discípulo de Pandawa saca su fuerza legendaria de las bebidas fermentadas. Su espinazo flexible, sus hombros robustos le permiten soportar varias veces su peso: El Pandawa no duda en levantar del suelo a sus aliados para protegerlos, o enviar por los aires a sus enemigos para herirlos (o matarlos en los días de gran forma).
  • Sacrógrito : ¡Los Sacrógritos son unos Berzerkers cuya fuerza aumenta cuando reciben golpes! Ya que no temen las heridas, a menudo están en primera línea, por eso son muy apreciados por los grupos de aventureros. El Sacrógrito es realmente el compañero ideal para tus pasar largas noches luchando...
  • Aniripsa: Los Aniripsas son Curanderos que curan con una simple Palabra. Las utilizan sobre todo para curar a sus aliados pero a veces también para herir a sus enemigos. Entre ellos, incluso algunos se han convertido en cazadores de palabras, en expertos del verbo o en exploradores de los idiomas olvidados.
  • Sadida : ¡Los Sadidas son Invocadores que fabrican temibles ungüentos y venenos! Lo que procura más satisfacción a un Sadida digno de su condición es hacer terribles armas y confeccionar muñecas de guerra y de curación.
  • Xelor : Los Xelors son unos magos que dominan el tiempo y todas las mecánicas que dan la hora: Los carillones, los relojes de pared y los péndulos les obedecen a la perfección. Por lo tanto los Xelors juegan con el tiempo para ralentizar a un enemigo o teleportarse al lugar que les apetezca.
  • Yopuka : ¡Los Yopukas son unos intrépidos y temerarios Guerreros! Lo cierto es que los Yopukas saben hacer hablar a sus armas. De hecho, derramar la primera sangre, por lo menos una vez al día, es para ellos una señal de buena salud. Su impetuoso temperamento hace que sean unos maravillosos paladinos... pero en ciertas ocasiones, ¡son también unas auténticas calamidades con patas!
  • Zurcarák: Los Zurcaráks son Guerreros jugadores que se meten en aquellos lugares donde puedan ganar mucho dinero y perder otro tanto más... Un buen Zurcarák juega sin parar, por todo y por nada. Pero ojo, se toma el juego muy en serio y puede incluso que se juegue el pellejo en un lanzamiento de dados para ganar el combate...
  • Zobal: Este guerrero de múltiples facetas se puede adaptar a todas las situaciones. Obtiene sus poderes de la máscara que lleve puesta, así que puede cambiar de técnica de combate con sólo cambiar de máscara. Ya sea pegando de lejos, manteniendo el cuerpo a cuerpo, o haciendo estragos, el zobal siempre tiene una sorpresa lista para sus enemigos.
  • Tymador: Los tymadores son estrategas que se dedican a poner bombas, pero eso ya lo sabemos todos. Usan la pólvora explosiva como nadie, y cuando se trata de hacer explotar a sus enemigos, no se hacen de rogar. Si alguna vez pasas por un campo de minas, y notas chispas, estate seguro de que hay un tymador no muy lejos.

Oficios y mascotas.

  • Aprende hasta 3 oficios de entre las 22 propuestos

  • 5 oficios de recolección para encontrar recursos (minero, pescador, leñador...).

  • 17 oficios de creación de objetos (forjador de espadas, panadero, sastre...).

  • ¡Vende tus creaciones a otros jugadores! Gracias a los mercados podrás ganarte la vida dentro del 
    juego

  • Adopta una mascota, aliméntala, y la verás crecer. Te querrá tanto que, ¡te ayudará a mejorar tus características!

  • ¡Hazte un criador de dragopavos! Compra un cercado, entrena tus dragopavos, cruza las distintas razas y obtén las monturas más raras y poderosas.¡Captura un dragopavo y recorre el mundo a lomos de tu compañero de fatigas. ¡Se acabaron las ampollas en los pies


Caracteristicas


*Más de 25 millones de jugadores. 
*Conoce otros jugadores, añadelos a tu lista de amigos y habla con ellos cuando quieras.


*Crea tu propio gremio o unete a uno ya existente, coopera con los demás miembros para ayudarlos 
mutuamente

*Recorre 2 continentes - 7 islas

*Descubre 50 mazmorras

*Visita 15 ciudades 

*Lucha con más de 2000 monstruos distintos 

*Y disfruta de nuevos contenidos que se añaden regularmente

    Historia

    Dofus es un juego donde las personas se sienten atraidas por estar en un reconfortante ambiente de un tipo medival cuenta con 14 razas casi niveladas ya que faltan cosas por mejorar. Macromedia Flash, permite participar al juego mediante un navegador de internet, con lo que se puede jugar a DOFUS con todo tipo de plataforma, WindowsMac OS o Linux. Tras unos meses de beta testing, DOFUS fue publicado el 1 de septiembre de 2004 en Francia. DOFUS es un juego de rol multijugador masivo por Internet o MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). En la provincia de Amakna, la desaparición de los preciosos Dofus, unos huevos de dragón, a venido a perturbar el cotidiano tan tranquilo hasta entonces de sus habitantes. Mientras que ocurren extraños fenómenos en los bosques de la provincia eterna, centenares de aventureros se han lazado en la búsqueda de esos poderosos huevos mágicos. DOFUS es el único videojuego en proponer con regularidad actualizaciones que permiten mantener intacto su interés. Desde el principio, puedes elegir entre 24 personajes repartidos en 12 clases diferentes, dispones de decenas de oficios y puedes encontrarte con centenares de PNJ (Personajes No Jugadores) y monstruos y lanzar montones de hechizos. Esta lista no exaustiva se verá completada por novedades que serán integradas todo a lo largo de las aventuras y demás búsquedas. La mayor parte de estas actualizaciones serán instaladas de forma transparente para el jugador. De esta manera, el juego seguirá siendo el centro de atención del jugador.